
Folclore e videogame: jogando, aprendendo e valorizando a cultura popular
Marcelo Pires de Oliveira; Antônio Carlos da Mota Filho
Folkcomunicação
O Presente trabalho se propõe lançar um olhar para os videogames que exploram em suas narrativas a temática do folclore. Para tal foram analisados os videogames Never Alone e Cangaço, o primeiro produzido pela empresa estadunidense Upper Games, e o segundo produzido pela empresa brasileira Sertão Games. Ambos os jogos utilizam o conhecimento do folclore de seus países para ambientar as ações do jogador, e por sua vez apresentar as histórias da sua cultura.
Keywords:
Videogame, Never Alone, Cangaço, Folkcomunicação, Folclore
